오토캐드 블럭 깨기(블럭 해제) 방법

오토캐드(CAD) 작업 중 블럭(Block) 해제는 가장 빈번히 사용하는 기능 중 하나입니다. 단순히 explode 명령을 쓰는 것만으로 끝나지 않고, 특정 설정·환경 문제로 명령이 작동하지 않거나 오류 메시지가 뜨는 경우도 많습니다. 오늘은 정석적인 블럭 해제 절차부터 대표 오류 4가지와 해결 팁까지 정리해 보았습니다.

기본: 블럭 해제(E‐X‐P‐L‐O‐D‐E) 3스텝

  1. 명령 호출
    • 명령창에 EXPLODE 입력 → Enter
    • 또는 상단 리본 탭 Home > Modify 패널 → ❌ 아이콘(폭발) 클릭.
  2. 블럭 선택
    • 해제하려는 블럭 오브젝트 클릭.
    • 다중 선택 시 마우스 드래그 영역(윈도우/크로싱)으로 한 번에 지정 가능.
  3. Enter
    • 바로 해제 완료. 구성 요소가 개별 객체(선, 호, 문자 등)로 분리된다.

팁: 동적블럭(Dynamic Block)은 파라미터가 사라지고 일반 객체로 남습니다. 해제 전에 필요한 파라미터 값을 확인하세요.

EXPLODE가 안 될 때—대표 오류 4가지

오류/증상원인해결 방법
1. “unable to explode” 메시지블럭 안에 또 다른 블럭(중첩) 포함 → 단일 단계로 전부 해제 불가한 번 더 EXPLODE 실행해 내부 블럭까지 단계적으로 해제. 필요한 경우 BEDIT로 편집 후 저장
2. EXPLODE 명령 실행했는데 아무 변화 없음블럭이 속성이 고정된 익스플로드 제한 블럭(Block with Allow Exploding = No)BLOCK > Block Definition 중 Allow Exploding 체크 ON 후 재시도
3. “Regenerating model” 후 강제 종료(크래시)대용량 참조(DWG 첨부 Xref)·Proxy 객체 혼재 → 그래픽 메모리 부족PURGE, OVERKILL로 불필요 객체 제거 → GRAPHICSCONFIG에서 하드웨어 가속 OFF → 해제 다시 시도
4. EXPLODE 선택 안 됨(선택하면 전체가 파랗게)블럭이 아니라 그룹(Group) 또는 Xref 바운딩 프레임그룹: UNGROUP 명령 사용 / Xref: XOPEN 후 원본에서 편집하거나 BIND로 삽입 후 해제

*참고

블럭 안에 치수·속성까지 한 번에 분리하고 싶다면

  • 명령: BURST
  • 기능: EXPLODE와 유사하지만 속성(Block Attribute)을 실체 텍스트로 교체하여 보존.

해제 후 선종류·선가중치가 엉키는 경우

  • 해제 전: SETBYLAYER ALL 명령으로 색·선종류를 ByLayer로 통일.
  • 해제 후: LAYMRG로 불필요 레이어 정리.

블럭 대신 익스플로전 금지 블럭을 만들어야 할 때

  • 블럭 정의 창에서 Allow Exploding 체크 박스 해제 → 추후 오작업 방지.

*정리

  • ☐ 해제 전, 레이어 잠금·프리즈 상태인지 확인.
  • ☐ 동적블럭이라면 동작·가시성 상태를 먼저 기본값으로 돌려놓기.
  • ☐ 대용량 파일은 저장 후 해제 작업 진행(크래시 방지).
  • ☐ 필요 없는 블럭만 골라 해제, 전체 일괄 해제는 레이어 구조 혼란 야기 주의.

이제 EXPLODE가 말썽일 때도 당황하지 말고 위 절차대로 체크해 보세요. 빠르게 문제 원인을 찾아 블럭을 깨고, 깔끔한 도면 작업으로 이어지길 바랍니다.

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