오토캐드에서 2D 도면을 3D 모델로 전환하려면 시점 설정, 좌표계 전환, 돌출·결합·제거 같은 기본 명령어를 활용하는 순서로 진행합니다. 오늘은 AutoCAD 3D 작업의 기초부터 실무 활용 팁까지 단계별로 정리해 보았습니다.
1. 3D 작업 준비
오토캐드 3D는 Z축 개념이 추가되므로 2D 스케치를 기반으로 입체 형태를 구상해야 합니다. 평면도에서 외형만 스케치해 두면 이후 돌출·결합 작업이 수월해집니다.
2. 뷰(View) 설정
- VPOINT 명령어로 3D 시점을 전환할 수 있습니다. bash
VPOINT 1,-1,1
이처럼1,-1,1
값을 입력하면 등각투상 형태의 3D 뷰로 전환됩니다. - UCS 명령어로 사용자 좌표계를 전환해 특정 면에 수직인 작업 평면을 설정할 수 있습니다. bash
UCS Y ↵ -90 ↵
위와 같이 Y축을 기준으로 -90° 회전하면 XY면이 세로로 세워져, 해당 면에 맞춘 스케치가 가능합니다.
3. 3D 모델링 핵심 명령어
- EXTRUDE (돌출)
2D 선·폴리선을 선택한 뒤 돌출 높이를 입력하면 입체 형상이 생성됩니다.EXTRUDE (객체 선택) ↵ 50 ↵
- SUBTRACT (제거)
큰 물체에서 작은 물체를 빼 내부 구멍을 만들 때 사용합니다.SUBTRACT (큰 물체 선택) ↵ (작은 물체 선택) ↵
- UNION (결합)
여러 3D 솔리드 객체를 하나로 합칠 때 활용합니다.UNION (합칠 객체 선택) ↵
- SCALE (스케일)
기준점을 설정해 객체를 비례 확대·축소합니다. 옵션C
를 사용하면 원본을 유지한 채 복사된 스케일 결과를 얻습니다.SCALE (기준점 선택) ↵ C ↵ 2 ↵
4. 좌표 입력 및 스냅 설정 팁
- 상대좌표(@)를 활용하면 기준점에서 원하는 방향으로 정확한 거리 이동이 가능합니다. 예를 들어
@10,10,70
입력 시 X,Y축으로 10씩, Z축으로 70만큼 이동한 선이 그려집니다. - 3D Object Snap을 활성화하면 꼭짓점·중심점 등 솔리드의 포인트를 정확히 스냅할 수 있어 모델링 품질이 높아집니다.
지금까지 3D 뷰 설정부터 돌출·제거·결합·스케일 명령어까지 오토캐드 3D 모델링 기초를 살펴보았습니다. 보다 심화된 활용법은 Udemy의 “AutoCAD 2024 3D 기초부터 활용까지 완벽 마스터” 강의에서 확인할 수 있습니다.
위 과정을 반복 연습하면 복잡한 가구나 기계 부품도 자유롭게 3D 모델링할 수 있습니다. 꾸준히 실습하며 3D 설계 역량을 강화해 보시기 바랍니다.